后勤技能,这一简单粗暴却极为实用的技能,能够直接增加英雄的移动力,也因此成为玩家们优先提高的英雄技能之一。一旦英雄升级获得后勤技能,通常都会成为玩家的首选学习对象。老玩家对于那些自带后勤甚至以后勤为特长的英雄,都了如指掌。
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另外,英雄所率领部队中最慢兵种的速度也会影响到英雄的移动力。以塔楼族为例,若英雄只带石像鬼过夜,次日的移动力将比携带石头人的英雄更为充裕。因此,一个常用的策略是:在过夜前,将主力英雄身上的慢速兵种交给副将,或放置在矿井、驻地中,以此提升次日主力英雄的移动力,这一技巧被玩家们形象地称为“养步”。
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地形对移动力的影响同样不容忽视。草地和泥地对移动力几乎无影响,而沼泽和沙漠则会大幅增加移动力的消耗。然而,在道路上行军时,移动力的消耗会显著降低。因此,玩家应尽量让英雄在道路上行军,只有在必要时刻才离开道路。同时,寻路技能也是一个不错的选择,它可以帮助英雄在不利地形上降低移动力的消耗。
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每个种族都有其特定的“主场地形”,如塔楼族的雪地、地下城的洞穴等。在这些地形上,本族兵种的移动速度会得到提升,甚至不会受到沼泽等不利地形的影响。例如,携带要塞兵种的英雄在沼泽上移动时,其移动力不会受到任何影响,这也是要塞族在沼泽地形上的独特优势。
除此之外,还有一些特殊因素会影响移动力。例如,队伍中若有中立兵种游牧民,那么在沙漠上行进时就不会受到移动力的惩罚。
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在策略上,玩家也需要合理分配移动力。主力英雄应专注于战斗、练级和获取关键资源,而非去捡取零散的资源或执行其他次要任务。这些任务可以交由副将或其他英雄来完成。当然,具体策略还需根据实际情况来灵活调整。
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