毕竟回归奖励仅有500原石+并不是很重要的经验书、摩拉和树脂,对于很多玩家来说,真的很鸡肋,500原石不多不少,并不是刚刚好,只有3抽,剩下的资源如果在你抽不到满意的角色时,留在仓库也只能放在仓库。这不由得让我想到了之前玩LOL手游的时候,两个月未上线,再次登录游戏时,官方给出了一个英雄+精粹+排位保护卡等奖励,但是我退游真的是因为奖励不够吗?很明显LOL手游的策划并没有想明白。

同样的,原神的策划也是如此,在他们眼中,回归=额外的奖励,奖励的内容=游戏中普通都算不上是稀有的道具,并没有真正明白玩家心里想什么。就拿我一个玩了快3年的玩家来说,我最想要的并不是原石,而是一些没抽到的角色/卡命之座的角色,比如满命刻晴,提到刻晴,很多玩家肯定会说,切,不就是一个起飞不了的雷系角色吗?大错特错,刻晴并不弱,弱的只是你不会搭配圣遗物和阵容罢了。

如果抽到了满命刻晴,搭配草系角色也能轻松击穿深渊,满星不是梦,毕竟刻晴的大招倍率并不低,E技能还具备小位移,以及搭配E技能后的重击和普攻,都拥有不错的雷伤,说刻晴值得3个皇冠也不为过,因此就算百万玩家喊着加强刻晴,米哈游也无动于衷,只是给刻晴准备了一款皮肤,原因就在于此,如果刻晴继续加强,那么雷神、神子就没有出场的机会了。

但是老玩家想要的满命信仰-刻晴,米哈游并不会让其轻易实现,回归给500原石,抽常驻还是UP池呢?按照平均65抽一个五星角色计算,我并不认为,90%回归的玩家能够利用这个500原石抽到自己满意的角色/武器,只能算是九牛一毛、杯水车薪了。那么米哈游给出的回归奖励意义何在呢?说实话,我也不太明白,可能只是形式化内容下的产物,就像手机中功能中的【世界时间】,能用到的人真的很少。

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