Steam游戏评测 第九十六期《征服之歌》

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:20:56    

像素版英雄无敌,在这曲《征服之歌》中玩家将能深入迷人的奇幻世界,扮演四大派系,招兵买马发起一场场战役,感受那宏伟的世界观、绝佳的像素艺术还有充满策略的回合战斗。《征服之歌》打造了一个庞大的世界观,这里四大派系盘根交错,互相争权斗利,这里除了人类外还有着精灵、兽人等诸多种族。
游戏的主线战役被划分为了四首歌,也就是四个章节,玩家将能扮演各个势力在这片奇幻大陆上展开行动,建设城镇、组建军队、探索世界、完成各个任务,扫平一切障碍。
每完成一个关卡,游戏都会用动态CG与精美的BGM进行一场演出,使玩家更好的融入到游戏里。

像素艺术与世界探索

本作的模式为回合制,就连在地图上行动也不例外,玩家将操控被称为行使者的单位逐步揭开战争迷雾,发现这个宏伟王国中的一切。
地图中分布着各类资源与事件,走进后与之互动便能产生各种效果,诸如获得金币、装备、部队单位、临时增益等。
行动的操作方式为使用右键点击地图,右键点击一次选定目标点,点击两次指挥部队前进,点击三次则会省略移动的过程,使部队直接瞬移过去。


本作采用了一种另类的像素艺术,这些大颗粒的像素配合光影、粒子效果等构建了一个个精彩的场景,滚动鼠标滚轮还能以更加近距离的侧身角度欣赏这一切。
不过也正是由于这种像素风格,导致游戏整体画面呈现出了一种只可远观不可近觑的效果,也就是远景看起来精彩纷呈,近景却糊成了一坨。

注重策略的回合战斗

《征服之歌》的战斗发生在以六边形地块组成的战场上,战斗前玩家将能预览敌我双方单位,并对我方战斗兵种进行一个初步的部署。
进入战斗后系统会按照各兵种的特性,将所有单位的行动顺序划分开来显示在界面正下方,玩家操控单位行动并进攻即可。

本作的战斗注重于兵种搭配和行动策略,构建一只具备多素质的军队是重中之重,比如近战部队用来承伤,阻拦敌人前进脚步,弓箭部队主打输出,吟游诗人则为全队施加增益效果等。
然后在行动中需要留意敌我双方的攻击范围与各类地形,比如高地就可以为弓箭部队提供额外的攻击力和防御力,而攻击一些障碍物也能为我方提供弹药补给。


除此之外,游戏还拥有各类法术可以释放,法术的效果也是多种多样,如为友军附加防御力加成、机动性加成、减弱敌军伤害、在战场中创造障碍物、为友军施加无法被瞄准的迷雾等。在合适时机运用法术将能最大化战斗收益,打出以柔克刚般的精彩操作。
此外,本作还加入了自动战斗系统,玩家可在战斗开始前选择自动战斗,然后系统会自动计算并给出战斗结果。
如果对游戏不够熟悉的话这确实是个很方便的功能,但如果拥有自己的理解,或是对自动战斗的结果不满意,想要以自己的操作最小化损失,那么也可以重新选择手动战斗。


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