如果你问我全峡谷机制最完美的英雄是谁?那么我告诉你肯定是夏侯惇。这个独眼浪漫的男人有回复、减速、击飞、眩晕、真伤、护盾、物法双伤、减CD、霸体。
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单看技能机制,夏侯惇确实完美,但是这个男人各个方面又不突出,结果就是路人局火不起来。
那么,夏侯惇不强吗?强!在2022年KPL春季赛中,夏侯惇是登场率第二高的边路,仅次于常青树吕布。甚至很多时候对面先手拿吕布,后手都是拿夏侯惇反制。
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为什么在职业比赛中大热的全能战士夏侯惇在路人局却变得平庸呢?主要是大家对夏侯惇的玩法存在许多误区。今天秋豆给大家带来夏侯惇的细节玩法教学,相信看完后你绝对对夏侯惇有新的看法。
首先回答下为什么很多人感觉自己的夏侯惇特别脆?
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这里我们就要先了解下夏侯惇的核心技能被动,夏侯惇被动在生命值低于50%并受到伤害后获得强化效果,每次技能和普攻命中目标都回复4.5%的最大生命,持续8秒。
细节①:目标指英雄,兵线,野怪,甚至防御塔都能回血。
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被动是夏侯惇能在团战能屹立不倒的资本,只有不断地触发被动生命回复,才能抗得越久。这里就回到了原来的问题,你的夏侯惇脆就是因为你根本没用被动回多少血就阵亡了。
细节②:如果生命值已经低于50%并且被动好了,是不会直接触发被动的,要受到伤害时才会触发,夏侯惇的被动是可以存着的。
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那么如何保证被动的回复呢?
方法一:技能释放之间要穿插平A。
夏侯惇的一二技能都可以无缝衔接平A,可以保证快速回复多2次血量,也能打更多的伤害。
方法二:提升技能释放频率。
由于夏侯惇的技能CD都非常短,合理释放技能可以保证技能快速好,而不是只能平A回复。
一技能-豪气斩
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一技能有两段,伤害一样。 第一段是刮一刀,命中后触发第二段,可以造成范围击飞。
细节①:一技能一段除了身前,身后一个身位也能命中。
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细节②:一技能二段可以通过闪现调整位置,打个出其不意。
二技能·龙卷闪
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二技能开启时造成法术伤害并获得5秒15%最大生命的护盾,还可以强化三次附带真伤的普攻。每次强化普攻命中还可以减少大招1秒CD,3下就是3秒。
细节①:不管打团还是清野,没事就要习惯先开二技能,可以保证后续大招CD减少和增加伤害。秋豆看到很多夏侯惇喜欢先手大招再开二,进团就没了。
三技能-不羁之刃
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向指定位置攻击,最远距离和命中敌人后停止,释放过程有霸体,在命中后造成1秒眩晕和伤害。
细节①:大招是命中敌人就停止,包括野怪,兵线,因此要学会避开这些单位。
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细节②:眩晕只会对首个命中的敌人造成眩晕,不是群体眩晕,因此释放目标一定要选好。
出装推荐
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冰痕之握是夏侯惇的核心装备,有CD缩减,有减速帮助留人。如果对面有爆发英雄,如花木兰,娜可露露这样的,冰痕之握可以换成反甲。
玩法误区:
误区一:夏侯惇很肉
夏侯惇前期真的不肉,只是单纯的回血机制能让他能有线权。但是对面两个人捉他基本就回上了,前期要保证自身发育为主。这也是很多玩夏侯惇觉得自己有回复喜欢无脑压线被捉发育慢的原因。
误区二:大招先手开团
大招作为夏侯惇唯一的位移技能,很多人喜欢先手开大打控制,但是很多时候自己没开二技能,没冷却缩减,还跑不掉。正确的思路应该是先用一二技能打消耗打控制,看情况在大招追击或者逃跑。这点思路转变,能让你的夏侯惇少死很多次
结语
夏侯惇难度并不高,但是需要注意的细节不少。能在职业比赛大放异彩的英雄自然弱不到哪里去。另外对线马超,夏洛特,关羽,老夫子等热门边路,夏侯惇也是反制好手,你确定不学一手吗?
大家觉得夏侯惇强吗?欢迎留言评论。
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