
由于预览期时,认定旧思路硬实力下降不配T1而大吹屁股龙,因此为了不打自己脸,GM过后多玩屁股龙,因此有了粗浅的理解。
经历前五十场掉分,中五十场上分,后五十场胜率稳定在六十以上,我个人认为版本新推屁股龙并不像普遍认为的那么拉胯,而是有一战之力的卡组。

接下来为对屁股龙感兴趣的潭友分享我的个人理解。
首先我们要明白屁股龙是一个非常吃牌序的卡组,既可能三费四费珊瑚鲨连拍直接杀死比赛,又可跳上去没有buff一手废物。
因此屁股龙的牌序非常重要,为了加深和卡组的羁绊,我们在主战者方面应该选择龙崎阳羽或者德莱克本人。


确定好主战者,我们就要开始构筑卡组了。
我们明白屁股龙是依靠buff牌堆随从血量,依靠强化后的超模随从取胜的卡组,但同时必须考虑跳费和节奏,因此我们首先确定几乎必须满编的核心组件。

过牌组件
接着,由于屁股龙最高效任务卡,激奏德莱克和珍珠人鱼都会快速倾泻手牌,因此除非强力羁绊选手,通常我们会携带一些过牌组件。

蛇龙之契:觉醒后一费弃一抽二效率最高,缺点是觉醒前卡手。
龙之赠言:缺牌龙族几乎万能的外挂组件,中规中矩。
聚龙之唤:稳定抽取最高费龙族随。
飞向未来:解场同时补牌,还能回豆,但五费卡对于强力动作多位六费的屁股龙有些太高。
世界:回血过牌于一体,由于屁股龙满编的提亚马特经常在解场的同时回血,经常导致无法触发14血以下特效,不推荐满编。
光翼天龙:即使触发抽牌,不能动的六费傻大个都十分笨重,无法抽牌时更加难以登场,但其入场曲+0/+2可令携带此卡的构筑中十血德莱克相对容易做出。
接下来我们增加控制/进攻能力
控制组件

治愈龙骑士:携带此卡多是为了站场提供持续回血,但即使站住两回合能奶六,真的比提亚马特奶4解场强力吗。
世界:兼顾控制和过牌,同时十费跳世界是应对部分卡组的制胜手段。
神话战剑:非常针对的卡,主要用于消灭龙妹和工厂结晶,对洁净教却难以发挥成效。
爱之大教堂:拥有高身材以及交战对手-2/-0的特效,对付铺场卡组有强大压制力。
龙族治疗师:无上限的BUFF受益者,真正的医学奇迹。
进攻组件

炎柱龙人:体系受益者,满足最低条件就是一个5/7疾驰,提高屁股龙的进攻性必最优先考虑满编。
由于风霆之龙的存在,我们很容易想到加入其他偶数进攻卡。
残影龙人:同为四费疾驰,在受到buff后却比炎柱龙人身材小2/3,作为伤害卡不够高效,同时若没能进化风霆之龙,一个3攻高血量随从很容易被对面放置。
咕杀牛:擅长克制阿丽雅妖,不吃豆的情况下如果受到三次攻击和炎柱龙人伤害效率相当,缺陷是不够主动,大屁股几乎必定送不掉,遇到有消失职业会相当难受。
牛爷爷:带一张牛爷爷总是会令人莫名安心。
特殊组件
除此之外还有一些特殊组件

万花凤凰:解决屁股龙一回合只能打出一张强力六费的方法,然而会令本就容易自爆的屁股龙稳定性进一步下降。
堕落的决意:四费单解,因为炎柱龙人的存在达成三次进化不难,用于解决个别难以处理的卡,携带有前期卡手风险。
大天使:他的对手只有一个,带世界毁灭的进化鬼。
通过选择,我组出了自己目前使用的构筑。

卡组有了,这时我们注意到屁股龙是一个非主流的跳费龙族卡组。无论庭园龙、载具龙还是过去其他跳费龙卡组,他们都有一个共性,跳上去就很厉害。但屁股龙在指定跳费浓度最低的同时,空有费用却没有随从血量的屁股龙,还很弱。即使跳上去立即做任务,任务受益者却都不在你手上,几乎必定会划水到对面取胜回合然后败北。
因此无脑跳费不可取,buff任务更优先。在起手留牌时只建议留一张跳费,除非先手三张就是两连跳加光翼天龙,或者打龙族内战避免被费用碾压。必留卡德莱克、珍珠人鱼,风霆之龙是否保留具体情况具体分析。正如典范鱼不一定头铁五费工厂,屁股龙也不见得非要准时风霆之龙,甚至不进化风霆之龙一直抢节奏,在对抗一些卡组都是能赢的。有了卡组,了解起手留牌,如何应对具体对手就尤为重要。
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